一刀合多少人民币多少?
这题我会,作为一个刀塔玩到2073年,且是dota圈中号称“一血王”的人(自封的),我对于刀塔里经济价值的换算还是有一点发言权的。 首先我们算刀塔里面最常见的两种资源,人力与斧头。 人力也就是人头,一个纯辅助的英雄,如莱恩,幻影刺客,幽鬼等,杀一个人头600块钱,超神的话有助攻300元(第5个敌方英雄时没有助攻了);一个常规输出型英雄,如巫妖,末日,巨魔等,杀人1000块。 那么一个斧头呢?小精灵450元,伐木机480元,巨像1200元,炼金1400元(这些是砍掉敌方英雄一半生命值的价格),混沌骑士1600元(对单个敌人造成1300点伤害并回复150点生命值)。如果敌方的防御塔被我方打掉了,那么塔的伤害算是我们的,每座塔1200元。 小精灵的闪电对建筑物的伤害是400元。
所以我们常用的一句话,“你值几个头?”其实是在问“你值几个斧头?”,当对面一个残血英雄被你追死的时候,你可能会说,“别跑,你值两个斧头!” 当你的队友击杀了对方的主力输出,你可能会说,“干得漂亮!补个斧头吧。” 如果对面开大冲你,你可能会说你只值一个小精灵的蓝量(900元)..... 另外有时候我们还需要计算军团的战斗力。例如军团推塔时候,需要计算需要多少个兵种才能推掉一座塔;守高地时候,需要计算需要多少兵力才能守住高地。
这里就需要引入另一个概念,兵种的性价比。我们以狮鹫战狂暴兽人作为举例,说明一下为什么狂暴兽人的近战兵种比狮鹫强那么多。 假设一座塔需要500元的斧头,一座高地需要1000元的斧头。那么用4个攻城车或者3个震地者加2个投石车就能推掉一座塔,同时用5个攻城车或4个震地者加2个投石就能推倒一座高地。
根据上述假设与数据,我们可以计算出震地者的经济价值是2500元,攻城车的经济价值是3000元。所以一个狮鹫换3个攻城车或者2.5个震地者是相对划算的。 当然,实际的游戏情况要复杂得多,要加入很多团战损失来计算每个人的经济价值,这个我后面有空再写。